Games im Unterricht

Sie werden zur Unterhaltung, zur Entspannung o der auch als sozialer Treffpunkt genutzt. Der Einsatz von Computerspielen im Unterricht bietet die Chance, diese lebensweltliche Medienumgebung aufzugreifen und produktiv zu spiegeln.

Zum Beispiel:

Woyzeck

Die AbiturientInnen sollen strukturell unterschiedliche Dramen aus unterschiedlichen historischen Kontexten bearbeiten.

Wir möchten Sie auf Medien zu Woyzeck in unserer Bildungsmediathek hinweisen.

Foto: Panthermedia / Elnur_

"Internet-ABC-Lehrkraft"

Die Qualifizierung vermittelt Lehrkräften Grundlagen, damit Kinder digitale Medien selbstbestimmt, verantwortungsbewusst und zielgerichtet nutzen können. Grundlage der Schulung ist hierbei die kostenlose und nicht-kommerzielle Lernplattform Internet-ABC (www.internet-abc.de), die vielfältige analoge und digitale Materialien für den Einsatz im Unterricht bereithält.

Moodle-Kurse

Die Moodle-Kurse sind für den Einsatz im Unterricht in den Fächern Deutsch, Mathematik, Englisch und Informatik bzw. Sachunterricht entwickelt worden und für die Nutzung im LOGINEO NRW LMS optimiert.

Jeder Kurs wurde passgenau auf den entsprechenden (Kern-)Lehrplan für das jeweilige Fach in einer Jahrgangsstufe hin entwickelt. Die Kurse orientieren sich im Aufbau an der Struktur einer Unterrichtsreihe. Sie bieten neben einer Einführung in das Thema Vertiefungs-, Übungs- und Differenzierungsmöglichkeiten und enden meist mit Angeboten zur Leistungsüberprüfung.

Handysektor Real-Life-Challenge

Die "Handysektor Real-Life-Challenge" stellt dich jeden Tag vor eine neue Smartphone-Challenge! Das Kartenspiel gibt dir die Gelegenheit, einmal über einen bewussten Umgang mit Smartphones im Alltag nachzudenken. Hört sich langweilig an? Nein: Das klingt nach einer Menge Spaß!

So funktioniert's!
Suche dior ein paar Mitspieler und wählt einen Zeitraum, z.B. eine Woche. Innerhalb dieses Zeitraums gibt es immer wieder eine neue Challenge - hier einige Beispiele:

divomath

divomath steht den Schulen mit Primarstufen und Sekundarstufe I in Nordrhein-Westfalen auf der Seite der Bildungsmediathek NRW zur Verfügung. Sie finden den Zugang zu der Anwendung dann nach erfolgter Anmeldung in der Bildungsmediathek unter dem Menüpunkt Tools. Um divomath nutzen zu können, ist lediglich erforderlich, dass die Schulleitung zuvor die Vereinbarung zur Auftragsdatenverarbeitung (AVV) unterzeichnet.

Games im Unterricht

Interessierte Lehrkräfte finden auf der Website nicht nur eine große DAtenbank an Spielen mit pädagogischem Potenzial, sondern auch ausgearbeitete Konzepte für den Schulunterricht und wissenschaftliche Artikel büer Games in der Bildung. Zum Beispiel: